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Rockstar 联合创始人称,在当今的政治环境下制作《GTA 6》会很棘手

时间:2024-08-19   访问量:1160

Rockstar Games 联合创始人兼该工作室多部作品的编剧 Dan Houser 讨论了在当前政治环境下制作新版《侠盗猎车手》的想法。再过一天,Rockstar 将推出《荒野大镖客 2》,这款游戏讲述了亚瑟·摩根和范德林德帮派试图在狂野西部亡命之徒时代之后的世界中生存的故事。

虽然 RDR 2 保持了相当扎实、几乎阴郁的基调,但《侠盗猎车手》系列一直是对美国文化和历史进行尖锐讽刺的载体。因此,它更倾向于对栩栩如生的人物进行荒谬的刻画,或对现代社会元素进行夸张的描述,这些元素可以通过电子游戏的视角进行分解和分析。

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然而,在接受《GQ》采访时,豪瑟表示《侠盗猎车手》系列讽刺评论核心的夸张和荒谬感觉就像在现实世界中得到体现,这意味着理解《侠盗猎车手》系列的第六部作品将会很棘手。

“我们甚至不清楚我们会用它做什么,更不用说人们会对我们的所作所为有多不满,”豪瑟说。“无论是激进的自由主义进步派还是激进的保守主义,都极具战斗性,而且非常愤怒。”

Rockstar 联合创始人称,在当今的政治环境下制作《GTA 6》会很棘手

“这很可怕,但也很奇怪,但两者似乎偶尔都会变得荒诞。出于这些原因,很难讽刺。你看到的一些东西根本无法讽刺。两分钟内它就会过时,一切都变化得太快了。”

Rockstar 整体上最近一直受到密切关注。在《荒野大镖客 2》发布之前,工作室就曾讨论过工作时间和加班问题。在另一次采访中,Houser 提到 2018 年他曾多次每周工作 100 小时,不过后来他澄清说,只有包括他自己在内的高级编剧团队成员才会这样做。

当然,最初关于每周工作 100 小时的报道招致了批评,因为加班的负面影响是有据可查的。然而,Rockstar 员工被要求说出自己的经历,虽然有些人指出他们过去每周工作时间很长,但也有人指出,多年来环境已经变得更好了。

当然,这种情况的困难在于,在工作室文化中,人们认为加班是必要的。为了澄清这一点,Rockstar Lincoln 是 QA 的主要工作地点,该公司最近召开了一次会议,告诉员工加班不是强制性的,尽管他们偶尔可以提出加班要求,并安排加班。

《荒野大镖客 2》是 Rockstar 多个工作室共同开发的成果,也是该工作室迄今为止最大的游戏。该游戏定于 10 月 26 日发布,在线模式预计将于 11 月推出。《侠盗猎车手 5》于 2013 年 9 月推出,一年后重新发布用于 PlayStation 4 和 Xbox One。随后于 2015 年 4 月推出了 PC 版本。该游戏的在线模式为 Rockstar 带来了巨大成功,并且仍在定期更新。

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